
Glossaire
Vous trouverez ci-dessous une liste de termes de musique utilisés dans l'Aide GarageBand et leur définition :
Terme |
Description |
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Audio |
Son, notamment un son enregistré ou transféré vers un signal électrique. |
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bpm |
Abréviation de l'anglais "beats per minute" (temps par minute), la mesure du tempo d'un morceau. |
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Chorus |
Effet consistant à stocker des copies du son original afin de les jouer ultérieurement. Chaque copie est jouée sur un ton légèrement décalé par rapport au son original. Utilisé pour créer le son de plusieurs voix ou instruments jouant simultanément. |
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compresseur |
Effet qui consiste à réduire la différence entre les parties les plus fortes et les plus basses d'un morceau ou d'une piste. Il permet d'ajouter du punch et de l'intérêt à votre morceau et d'améliorer le son dans le cas où vous jouez avec un équipement dont la plage dynamique est plus réduite. |
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Décibel |
Abréviation : dB. Unité de mesure du volume ou du niveau d'un son. L'échelle des décibels est une échelle logarithmique dans laquelle 1 dB correspond approximativement au plus petit changement de volume perceptible par l'oreille humaine. |
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Demi-ton |
En musique, terme désignant l'écart le plus petit entre deux notes. Les écarts plus importants, appelés intervalles, sont mesurés en nombre de demi-tons. Chaque octave est séparé par 12 demi-tons. |
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Distorsion |
Effet se produisant lorsque le volume dépasse le niveau maximum pouvant être reproduit. Il se caractérise par un son aigu et grésillant souvent indésirable. |
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Dynamique |
1. Changement évoluant dans le temps. 2. Plage du niveau de volume le plus bas au niveau le plus élevé, appelé plage dynamique. |
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Écho |
Effet dans lequel des copies du son original sont jouées suffisamment en décalé après ce dernier pour s'en distinguer. Parfois appelé du terme anglais delay. |
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Effet |
Dispositif (ou algorithme informatique) utilisé pour modifier un signal audio. Les styles de musique populaire utilisent divers effets pour donner du caractère aux sons. Exemples d'effets courants : compression, égaliseur (EQ), écho et réverb. |
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égaliseur |
Un effet très courant qui consiste à augmenter ou baisser le volume de fréquences spécifiques de son. L'utilisation d'un égaliseur peut entraîner des changements très subtils ou très prononcés au niveau de la qualité du son. Également appelé EQ (abréviation du mot anglais equalization, égalisation). |
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Flanger |
Effet similaire à l'effet chorus, sauf que les copies du son se jouent sur un ton plus décalé par rapport au signal original. Voir phaser. |
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gain |
Équivalent à Volume. Augmente spécifiquement le niveau d'un signal audio électrique. |
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Gamme |
En musique, terme désignant un groupe de notes qui constitue la base d'une mélodie, d'une série d'accords ou d'un morceau. Les gammes les plus courantes sont la gamme majeure et la gamme mineure. |
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Hauteur |
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Hauteur perçue d'un son (haut ou bas). En musique, la hauteur d'un son correspond à une note de musique. D'un point de vue scientifique, la hauteur correspond à la fréquence du son. |
mashup |
Création d'un nouveau morceau en mixant deux passages d'autres morceaux. |
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Mesure |
Groupe régulier de temps, entendus dans leur totalité comme une unité rythmique plus grande. |
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Métronome |
Appareil marquant des intervalles de temps réguliers (temps musical). |
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MIDI |
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Acronyme de l'anglais Musical Instrument Digital Interface. Protocole standard utilisé pour la communication entre des instruments de musique électronique et des ordinateurs. Vous pouvez jouer des instruments logiciels de GarageBand à l'aide d'un clavier compatible MIDI. |
mix |
Mélange de deux passages d'un morceau en un tout cohérent. On mixe un morceau en réglant le volume des pistes et les niveaux de panoramique, en ajoutant des effets et en apportant des modifications à la piste principale. |
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Note |
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En musique, terme désignant la hauteur ou la fréquence d'un son. La gamme mineure et la gamme majeure contiennent toutes deux sept notes, la gamme chromatique 12. |
Octave |
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Terme musical identifiant l'intervalle entre deux notes, dont l'une est le double de l'autre (ou la moitié). Il y a 12 demi-tons entre deux notes séparées par un octave 12. |
Pan |
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Abréviation de panoramique (balance). Dans le champ stéréo, la position d'un son entre les haut-parleurs de gauche et de droite. La balance d'un instrument aide à situer celui-ci dans l'espace. |
Phaser |
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Effet dans lequel des copies du son original sont jouées légèrement plus tard que l'original et également avec un décalage de phase. Crée un son caractéristique de "sifflement", similaire au passage d'un avion à réaction. |
remix |
Création d'une nouvelle version d'un morceau en ajoutant ou supprimant du contenu, en changeant des effets et en apportant d'autres modifications afin que la nouvelle version soit clairement différente. |
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Reverb |
Abréviation de réverbération. Effet qui recrée le son d'un espace acoustique en lisant plusieurs copies du signal original à des intervalles et niveaux de volume légèrement différents. |
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Saturation |
Distorsion qui se produit lorsque le niveau de volume dépasse le niveau maximum pouvant être reproduit avec exactitude. Voir Distorsion. |
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Synchronisation |
Précision avec laquelle les notes et autres événements musicaux sont alignés avec les temps et les mesures d'un morceau ou avec d'autres valeurs de notes. |
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Tempo |
Vitesse ou fréquence à laquelle chaque temps rythmique d'un morceau se produit. Mesuré en bpm (battements par minute). |
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Temps |
Pulsation rythmique régulière d'un morceau de musique. |
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Tonalité |
Terme musical identifiant la gamme commençant sur une note ou une hauteur spécifique. Cette note est appelée la fondamentale ou la tonique de la gamme. |
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Transposer |
En musique, terme désignant le déplacement des notes ou des gammes vers le haut ou vers le bas selon un nombre de demi-tons précis, la tonalité de celles-ci étant de ce fait modifiée. |
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vélocité |
Pour un clavier compatible MIDI, la vélocité est la mesure de la force avec laquelle vous appuyez sur chaque touche en jouant. Les notes d'instruments logiciels jouées à une vélocité supérieure sonnent différemment de celles jouées à une vélocité inférieure. |
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Volume |
Intensité d'un son exprimée en décibels. |