
Hinzufügen von Loops zur Timeline
Wenn Sie einen Loop gefunden haben, den Sie verwenden möchten, können Sie diesen zur Timeline Ihres Projekts hinzufügen.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um einen Loop zur Timeline hinzuzufügen:
- Bewegen Sie einen Loop eines echten Instruments (mit einem blauen Klangwellensymbol) in eine Spur für echte Instrumente, sodass der linke Rand des Loops genau mit dem Punkt in der Timeline ausgerichtet ist, an dem das Abspielen des Loops einsetzen soll.
- Bewegen Sie einen Loop eines Software-Instruments (mit dem lila Klangwellensymbol) in eine Spur für Software-Instrumente, sodass der linke Rand des Loops genau mit dem Punkt in der Timeline ausgerichtet ist, an dem das Abspielen des Loops einsetzen soll. Sie können auch einen Software-Instrument-Loop in eine Spur für echte Instrumente bewegen, wodurch er in einen Loop für echte Instrumente konvertiert wird.
- Bewegen Sie den Loop in einen leeren Bereich in der Timeline unterhalb der vorhandenen Spuren. Eine neue Spur des jeweils geeigneten Typs (echtes oder Software-Instrument) wird erstellt, und der Loop wird zur neuen Spur hinzugefügt. Die Spur wird mit Einstellungen für das Standardinstrument, Effekte und Audioeingabe versehen. Sie können diese Einstellungen im Bereich "Spurinformationen" ändern.
Regionen für echte Instrumente, einschließlich solcher Regionen, die durch das Hinzufügen von Loops erstellt wurden, können sich innerhalb derselben Spur in der Timeline nicht überlagern. Wenn Sie einen Loop so bewegen, dass er sich mit einer anderen Region überschneiden würde, wird die dadurch überlagerte Region entsprechend gekürzt.
Sie können Loops für Software-Instrumente in Loops für echte Instrumente konvertieren, indem Sie sie in der Timeline hinzufügen. Näheres hierzu finden Sie unter "Verwandte Themen".
Verwandte Themen
Konvertieren von Software-Instrument-Loops in Loops für echte Instrumente
