
Prevenire la saturazione
La registrazione con un livello di volume troppo alto può causare una distorsione o saturazione. Avverti come un suono brusco e crepitante, che nella maggior parte delle circostanze è sgradevole all'udito. In un progetto di GarageBand, la saturazione può verificarsi in uno dei seguenti casi:
- Quando registri uno strumento reale con il livello del volume della traccia troppo alto
- Quando esporti un progetto con il livello del volume master impostato a un livello troppo elevato
Quando i punti rossi sulla destra dei misuratori dei livelli, chiamati "indicatori di saturazione", si accendono, significa che la traccia o l'intero progetto presentano delle distorsioni in quel punto. Una volta identificato il punto di saturazione, ci sono diversi modi per eliminarlo. A seconda della situazione si richiede una diversa soluzione, dipende da cosa è causata la distorsione.
Per prevenire la saturazione, segui una delle seguenti procedure:
- Per prevenire la saturazione in una traccia di strumento reale, riduci l'uscita dell'interfaccia audio o del dispositivo collegato alla traccia. Se stai registrando con un microfono, allontanalo per ridurre il livello di uscita.
- Per prevenire la saturazione sull'intero progetto, puoi provare una o tutte le seguenti soluzioni:
Aggiungi una curva del volume, quindi aggiungi dei punti di controllo nel punto in cui la distorsione si verifica per abbassarne il livello del volume.
Se il progetto sta utilizzando un effetto, abbassa il livello dell'effetto nel punto cui avviene la distorsione.
Se ci sono più regioni che causano distorsioni nello stesso punto, elimina o togli l'audio ad alcuni di essi.
Registra nuovamente le regioni nel punto in cui si verifica la distorsione, e riduci il volume o l'intensità.
